Zasady ogólne
1. Organizatorem rozgrywek HALP OSiR jest Ośrodek Sportu i Rekreacji mieszczący się przy ulicy Szczecińskiej 35 w Stargardzie Szczecińskim.
2. Osobą odpowiedzialną za rozgrywki z ramienia OSiR jest Dariusz CZACZYK – tel., fax: (0 91) 573 29 11 lub 0504 066 985.
3. Wszelkie skargi, wnioski i protesty należy składać na ręce osoby odpowiedzialnej za rozgrywki ujętej w pkt. 2 lub w Biurze Obiektów Sportowych, ul. I Brygady 1 (Miejska Hala Sportowa) lub na adres e-mail: biuro@osir.stargard.pl
4. Spotkanie organizacyjne z kierownikami drużyn odbędzie się 16 października o godzinie 19.00 w Miejskiej Hali Sportowej przy ulicy Pierwszej Brygady 1.
Zasady uczestnictwa
1. Członkiem Halowej Amatorskiej Ligi Piłki Nożnej zwanej dalej HALP OSiR może być drużyna, która dokona pisemnego zgłoszenia i opłaci wpisowe w terminie podanym przez organizatora.
2. Wysokość wpłaty na VII edycję wynosi odpowiednio:
a) I liga - 700 zł (w przypadku wystawienia faktury VAT dolicza się 22 %). Przy czym istnieje możliwość rozłożenia tej kwoty na dwie raty po 350 zł.
b) II liga – 550 zł. (w przypadku wystawienia faktury VAT dolicza się 22 %). Przy czym istnieje możliwość rozłożenia tej kwoty na dwie raty po 275 zł.
c) III liga – 450 zł. . (w przypadku wystawienia faktury VAT dolicza się 22 %). Przy czym istnieje możliwość rozłożenia tej kwoty na dwie raty po 225 zł.
d) Liga oldbojów – 600 zł (w przypadku wystawienia faktury VAT dolicza się 22 %). Przy czym istnieje możliwość rozłożenia tej kwoty na dwie raty po 300 zł.
a) termin opłaty wpisowego upływa 30 listopada 2007 r.
b) termin opłaty pierwszej raty wpisowego upływa 30 listopada 2007 r.
c) termin opłaty drugiej raty wpisowego upływa 20 stycznia 2008 r.
3. Warunkiem uczestnictwa w rozgrywkach jest:
a) pisemne zgłoszenie zawodników maksymalnie 20. dwudziestu), minimalnie 5. (pięciu) w terminie podanym przez organizatora.
b) pisemna zgoda lekarza na udział w rozgrywkach zawodników lub osobisty podpis w formularzu zgłoszeniowym potwierdzający, że zawodnik bierze na siebie pełną odpowiedzialność za grę w rozgrywkach HALP OSiR bez zezwolenia lekarza.
4. Uczestnicy HALP OSiR muszą mieć ukończone 18 lat.
5. Przed każdym meczem HALP OSiR sędzia dokonuje sprawdzenia dokumentów tożsamości ze zdjęciem (dowód osobisty, prawo jazdy, paszport, ważna legitymacja szkolna lub studencka) każdego zawodnika wpisanego do protokołu., wraz z listą zgłoszeniową danego zespołu, której kopię posiada sędzia. Zawodnicy, którzy dołączą do drużyny w trakcie meczu również podlegają kontroli. Bez ważnego dokumentu tożsamości i zgłoszenia do rozgrywek (wpis na formularzu zgłoszeniowym) zawodnik nie może być dopuszczony do gry!!!
6. Każda drużyna musi posiadać osobę odpowiedzialną za drużynę. Osobą odpowiedzialną za drużynę nazywamy osobę, której drużyna powierzyła następujące kompetencje i obowiązki:
a) prawo do zgłaszania i wycofania drużyny z rozgrywek w formie pisemnej.
b) dopilnowania wszystkich formalności.
c) odpowiedzialność za zachowanie się drużyny w trakcie meczu i po jego zakończeniu.
d) zobowiązany jest do kontaktu z organizatorem w celu otrzymywania bieżących informacji na temat terminarza czy też innych wiadomości, oraz brania udziału w zebraniach organizowanych przez organizatora.
e) podpisała osobiście formularz zgłoszeniowy
7. Drużyna ma prawo do zmiany nazwy w trakcie rozgrywek, o fakcie tym powinna zawiadomić organizatora na piśmie.
8. Zawodnik może być zgłoszony tylko na jednej liście w (HALP OSiR), w przypadku zgłoszenia zawodnika na kilku listach zgłoszeniowych, to przynależność gracza do drużyny będzie traktowana za ważną w momencie, gdzie zawodnik ten rozegra spotkanie w danej drużynie po raz pierwszy. Zawodnik, który gra w I, II lub III lidze HALP – może uczestniczyć w rozgrywkach Ligi Oldbojów HALP OSiR – oczywiście gdy spełnia wymogi regulaminu Ligi Oldbojów.
9. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za uszczerbki na zdrowiu poniesione przez uczestników ligi w trakcie rozgrywek. Liga jest ubezpieczona od odpowiedzialności cywilnej. Natomiast każdy uczestnik powinien we własnym zakresie ubezpieczyć się od nieszczęśliwych wypadków.
Regulamin
1. Zawodnik ma prawo zmienić drużynę tylko raz w sezonie i tylko w czasie tak zwanych transferów. Czas ten przypada na okres od 7 stycznia 2008 r., do 30 stycznia 2008 r., przy czym nowo zgłoszony zawodnik może wystąpić w drużynie dopiero od rundy rewanżowej. Natomiast rundę pierwszą może rozegrać do końca w swojej pierwszej drużynie. W trakcie sezonu (poza okresem transferowym) nie wolno zawodnikom zmieniać barw klubowych.
2. W trakcie sezonu można do list zgłoszeniowych dopisywać jedynie zawodników (maxymalnie 2), którzy nie byli zgłoszeni na dany sezon w żadnym zespole ligi HALP OSiR. Zgłoszenia dokonuje się w formie pisemnej przez danego zawodnika wraz z podpisem kierownika drużyny. Dany zawodnik może wystąpić w zespole dopiero 7 dni od daty pisemnego zgłoszenia u organizatora rozgrywek.
3. Warunkiem przeprowadzenia transferu (okienko transferowe) jest:
a) pismo od zawodnika o zmianie barw do organizatora
4. Kapitan drużyny musi posiadać na rękawie widoczną opaskę.
5. Czas trwania meczu 2 x 15 min. z przerwą 2 min na zmianę stron.
6. Przed rozpoczęciem meczu kapitanowie obydwu drużyn zobowiązani są do czytelnego wypełnienia protokołu.
7. Każda drużyna, uczestnicząca w rozgrywkach winna być ubezpieczona od następstw nieszczęśliwych wypadków. Organizator HALP OSiR nie ponosi odpowiedzialności za następstwa nieszczęśliwych wypadków.
8. Wszyscy uczestnicy zobowiązani są zapoznać się z niniejszym regulaminem i przestrzegać go podczas rozgrywek.
9. Za usterki stwierdzone w szatniach odpowiedzialność ponoszą kierownicy drużyn.
10. W przypadku, gdy drużyna zostanie wycofana w I rundzie rozgrywek spotkania z jej udziałem zostaną potraktowane jako nie odbyte
11. W przypadku gdy drużyna wycofa się lub zostanie wykluczona z rozgrywek, a rozegra 50% + 1 spotkanie z objętych terminarzem to wówczas wyniki rozegranych przez nią spotkań zostaną zaliczone, natomiast w pozostałych spotkaniach zostanie przyznany drużynie przeciwnej walkower w stosunku 3:0
12. Jeżeli zawodnik w danym meczu zostanie ukarany czerwoną kartką automatycznie zostaje odsunięty od gry w następnym meczu bez powiadomienia o tym przez organizatora. Natomiast przy poważniejszym wykroczeniu organizator może wymierzyć wyższą karę włącznie z całkowitą dyskwalifikacją i wykluczeniem z rozgrywek – o czym poinformowany będzie kierownik zainteresowanego zespołu.
Prawa i obowiązki
1. Protesty dotyczące zawodów (stan techniczny boiska, sędziowie itp.) muszą być wnoszone pisemnie do organizatora zawodów w czasie 24 godzin po jego zakończeniu. Protesty zgłoszone po terminie, nie będą rozpatrywane.
2. Protesty dotyczące zawodników (uprawnienie do gry itp.) muszą być wnoszone pisemnie do organizatora najpóźniej w ciągu 30 dni po zakończeniu danego meczu. Protesty zgłoszone po terminie - nie będą rozpatrywane.
3. Przełożenie terminu spotkania jest możliwe tylko w wyjątkowych przypadkach i za zgodą organizatora ligi. W trakcie rundy można 1 raz przełożyć mecz. Zespół występujący o zmianę daty meczu musi:
a) zwrócić się o to pisemnie na 7 dni przed wyznaczonym terminem do organizatora
b) Zmianom nie podlegają spotkania pięciu ostatnich kolejek.
4. Organizatorzy zastrzegają sobie pełne i wyłączne prawo interpretacji niniejszego regulaminu. Wszystkie sprawy związane z protestami, karami i wykroczeniami rozpatrywać będzie organizator.
5. Wszelkie decyzje podjęte przez organizatora w trakcie rozgrywek będą publikowane na stronie internetowej www.ligowiec.net
Kolejność końcowa w tabeli
W rozgrywkach HALP OSiR kolejność zespołów w tabeli ustala się według liczby zdobytych punktów.
2. W przypadku uzyskania równej liczby punktów przez dwie lub więcej drużyn, o zajętym miejscu decydują:
2.1 przy dwóch zespołach:
a. liczba zdobytych punktów w spotkaniach między tymi drużynami
b. przy równej liczbie punktów korzystniejsza różnica między zdobytymi i utraconymi bramkami w spotkaniach tych drużyn
d. przy dalszej równości, korzystniejsza różnica bramek we wszystkich spotkaniach z całego cyklu rozgrywek
e. przy dalszej równości, większa liczba bramek zdobytych we wszystkich spotkaniach z całego cyklu
f. jeżeli powyższe punkty nie rozstrzygnęły o kolejności, zarządza się dodatkowe spotkanie barażowe
2.2. przy więcej niż dwóch zespołach:
a. liczba zdobytych punktów w spotkaniach między tymi drużynami
b. przy równej liczbie punktów korzystniejsza różnica między zdobytymi i utraconymi bramkami w spotkaniach tych drużyn
c. przy dalszej równości korzystniejsza różnica między zdobytymi i utraconymi bramkami w spotkaniach tych drużyn
d. przy dalszej równości, korzystniejsza różnica bramek we wszystkich spotkaniach z całego cyklu rozgrywek
e. przy dalszej równości, większa liczba bramek zdobytych we wszystkich spotkaniach z całego cyklu
|